source originale: http://forums.worldofwarcraft.com/thread.html?topicId=1778027018&sid=1&pageNo=1
Général:
• Nouvelles quêtes journalières ciblant un BG aléatoirement http://forums.worldofwarcraft.com/thread.html?topicId=2038113831&sid=1
•Les effets affectant les soins le font pour tout (mortal strike <> drain de vie)
•L'XP donné par les quêtes 20-60 augmente de 30%, l'XP nécessaire pour monter de niveau diminue
•Nouveau titre: champion des Naaru. Obtenu par ceux qui ont terminé l'accès au donjon de la tempête au lvl 70
•Nouvelle monture volante au prix de 2000po et la réputation exaltée auprès de l'expédition cénarienne.
•Nouveau raid 10 personnes: Zul'Aman
•Banque de guilde
•Nouvelles reliques d'arêne pour les différentes spé des druides/pala/chamy
•1/3 du +healing sera compté comme du +dmg
PvP
•Les BG auront un buff similaire aux arênes au début et à chaque résurection
•Nouvelles récompenses des BG: ceinture, brassard, bottes
Mages
•Boule de feu et Eclair de givre amélioré n'ont désormais plus les 10% de malus
•Nouveau sort: Ritual of Refreshment: fonctionne comme le rituel des âmes, self service en eau et pain
•Evocation rajoute désormais 15% du total de mana toutes les 2 secondes
•Méditation des arcanes (Arcane Meditation) augmente la régénération de mana de 10/20/30%
•Barrière de glace reçoit désormais une partie du +Dmg
•Barrière de glace (Rang 5, 6) voit leurs dégats de base absorbés diminués (rapport au bonus de +dmg du dessus)
Chamans
•Surcharge de foudre a maintenant une chance de proc de 4/8/12/16/20%
•les dégats de Surcharge de foudre sont diminué de 50%
•Surcharge de foudre cause désormais 0 de menace
•Le Totem fontaine de mana restore désormais le mana à un rythme de 20 mana toutes les 2 secondes
•Bouclier d'eau coûte désormais 0 mana , le mana fourni par chaque globe a été sensiblement augmenté
•la durée du Bouclier d'eau est réduite à 1 minute, et rajoute désormais le mana de chaque globe lorsqu'il finit
•Focalisation élémentaire réduira désormais le coût en mana de vos deux prochains sorts offensifs de 40%
•le temps d'incantation de Eclair est réduit à 2.5 secondes, et son coût en mana est diminué
•le temps d'incantation de Chaîne d'éclairs est réduit à 2 secondes, et son coût en mana est diminué
•Maîtrise de la foudre reduit de 0,1/0,2/0,3/0,4/0,5 seconde
•Peuvent désormais équipper hache à 2 mains et mace à 2 mains sans dépenser de point de talent
•Horion de Givre n'a désormais plus de Diminushing return
•Rage du Chaman réduira, en plus de ses effets actuels, les dégats subits de 30%
•Armes spirituelles réduira la menace en mélée de 30%
•Rapidité mentale rajoute 10/20/30% de +Dmg et +Healing basé sur votre total de puissance d'attaque, en plus des effets actuels
Druids
•Tranquilité reçoit désormais un bonus du +dmg et +healing
•Soigner poison et abolir maladie fonctionne désormais en forme d'arbre
•Enlever Malédiction peut désormais être lancé en forme Moonkin
•Le cooldown de Renaissance est réduit à 20 minutes
•Intensité augmente de 10/20/30% la régénération de mana
Warlocks
•Rituel des âmes voit son temps d'incantation sensiblement réduit.
Warriors
•Maîtrise des armes change. Désormais il diminuera la durée de désarmement de 25/50%
•Le taux de proc de la spécialisation Masse a été réduit
•La rage de la spécialisation Masse à été augmenté à 7
•Maîtrise tactique augmente désormais grandement la menace générée par les technique Frappe mortelle et Sanguinaire en posture défensive
•Devaster combine désormais les effets de Fracasser armure et est affecté par tous les talents modifiant Fracasser armure
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